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2014年05月21日

光明方舟任务和依赖、M.O.E.S与好感度


    游戏的推进方式和前作一样,随着任务的推进往前发展。本作引入了昼夜变化系统,任务和一些特殊事件必须在特定的时间段才能触发。平时可以种植农作物、钓鱼、烤面包以收集素材,也可以制造和强化装备,参与自由任务以强化自身能力,更可以和各个角色交流加深感情。
    游戏中的任务分为几类,其中有推进主线发展的主线任务,提高角色好感度的事件任务,酒场接受的自由任务以及完成自由任务之后的追加任务。主线任务和自由任务都有时间段限制,如果发现不能接受请换个时间段再进行。主线任务和事件任务只能进行一次.而自由任务可以无限次接受。每次接受自由任务都必须缴纳一定的契约金,在完成后可以获得更大量的金钱奖励和贵重道具。贵重道具只能取得一次.重复任务只能取得金钱。由于完成任务能增加角色的好感度.在游戏后期可以利用这一点来加深角色之间的感情。
    除去任务之外,村子中也有一些依赖任务可以完成,依赖任务可以同时接多个.在“Quest.中确认。一般是需要玩家搜集特定的素材并交纳,因为在任务中有明确的获得方法提示,所以在正文中就不重复
提及素材的获得方法。一般每一天都会有不同的依赖任务出现.完成依赖任务不仅能获得素材,还能获得面包配方和印章等。
    与村子中的人物对话时,有时候会出现三个选项让玩家进行选择,并根据玩家的选择有好感度的变化。需要注意的是,即使不回答也算是一个选项。如果回答得当,角色好感度上升,还能得到道具奖励。可对话的人物不仅仅包括我方成员,也包括村子中的村民。
    提高好感度的方法不仅是选择正确选项.也可以通过一起参加并完成任务。当好感度提升到一定阶段之后.就会有角色的好感度事件。触发后对应角色会习得新的特性或用正面的特性代替负面,除此之外当完成一个角色的全部好感度事件后.在EX章会有该角色的最终事件出现,事件后可以在Gallery中查看CG。以此为目标.积极地提升角色的好感度吧。